口袋钻石·珍珠
发行厂商 Nintendo
机 种 NDS
(资料图片)
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游戏类型 RPG
产而着好四最五规难周往,标始却。
游戏人数 1~4人
发 售 日 2006年9月28日
游戏容量 1G
任天堂旗下著名“摇钱树”级别游戏“口袋妖怪”系列终于再度公布最新续作了,继承一贯做法,最新作有《口袋妖怪 钻石》和《口袋妖怪 珍珠》2个版本,游戏平台为NDS。当然游戏的主线内容还是以收集口袋妖怪为主,通过不断的冒险和挑战将自己的口袋妖怪培养成为最强!此外,据了解只要在游戏中满足一定的特殊条件,还可以与GBA版《口袋妖怪》玩家进行互动。游戏的初期通过角色的选择开始游戏,游戏的主人公仍然是一男一女,他们的目的是一样的。以口袋同盟冠军为目标,在冒险中不断收集口袋妖怪并不断培养,将它们培养成为最强的战士。当然在最新作中,新的口袋妖怪也是必不可少的。
2006年对于任天堂的《口袋妖怪》系列FANS来说将会是意义重大的一年,NDS的最强大作《口袋妖怪 钻石&珍珠》将会以全新面貌与玩家见面。日本漫画杂志《Korokoro》是造就初代《口袋妖怪》成功的功臣,如今该杂志获得了《口袋妖怪 钻石&珍珠》的独家第一手消息。本作目前预定于2006年发售。除了这款NDS超级大作外,明年还有一款叫做《口袋妖怪 Ranger》的新作推出,至于该作的对应平台目前尚未明确,根据目前得到的消息,本作将与明年上映的《口袋妖怪》剧场版新片有关联。
据《Comic Korokoro》杂志报道,《口袋妖怪 钻石&珍珠》是由Pokemon和Game Freaks公司合作开发的,本作仍然是系列制作人兼Pokemon公司石原恒和监督,由Game Freaks的增田昭一指导,而负责美术设计的也是系列御用画师杉森建。增田表示,《口袋妖怪 钻石&珍珠》将会发生在一个新的大陆上,不过游戏中收录的口袋妖怪都是来自之前的作品。杉森建表示游戏开发者们目前正考虑在两款游戏中采用崭新形态的口袋妖怪,并且他们也在考虑设计现有口袋妖怪的新进化形态。虽然两款游戏中都不会有新增口袋妖怪,不过可以将两种口袋妖怪合成为新的口袋妖怪。电影中的口袋妖怪也会在游戏中出现,并且据称将会带给玩家很多惊喜。
增田还透露了他们开发游戏的小密闻。《口袋妖怪》系列多款游戏的制作中,游戏开始部分其实都是在游戏开发的最后阶段制作的。GBA版《口袋妖怪 红宝石&蓝宝石》的片头就重做了好几遍,游戏刚开始的可选口袋妖怪也是变化了好几次。《口袋妖怪 钻石》和《珍珠》都可以与之前GBA和NGC版的其它《口袋妖怪》通信,玩家可以将之前游戏中的口袋妖怪传输到NDS版中。本作预计将会利用NDS的Wi-Fi功能实现最多16人同时游戏,并且触摸屏也会在游戏系统中发挥重要作用。
中到年合表总西更离且算连素值写。
2006年秋天发售《8月25日发售) 价格未定
Pokemon有限公司公布了预定于2006年秋天发售的NDS用RPG游戏《口袋妖怪 钻石》、《口袋妖怪 珍珠》的最新情报。
本作是以完成“口袋妖怪图鉴”以及培养口袋妖怪进行战斗以获得“口袋妖怪联盟”冠军这两者为目的,在“シンオウ”收集野生口袋妖怪进行冒险的RPG游戏。
新的“口袋妖怪图鉴”和“ナナカマド博士”
由于平台为NDS,故增加了各种新要素。首先是在“口袋妖怪图鉴”中,上屏表示妖怪们的信息,下屏用触摸笔进行操作。此外,在功能方面,除了基本的资料,还可以听口袋妖怪的叫声,比较妖怪们的升高和体重。
用触摸笔进行操作,增加了听口袋妖怪叫声、比较体重等功能
本作也使用“怪兽球”捕捉野生口袋妖怪。和之前一样,口袋妖怪在HP少、睡眠状态、麻痹状态时更易捕捉。根据特性的不同,“怪兽球”也有很多种类。
同样是投出“怪兽球”捕捉口袋妖怪,HP越少约容易捕获
在本作中作为口袋妖怪研究者出场的是对口袋妖怪,特别是进化方面进行着详细研究的“ナナカマド博士”。正是他拜托主角完成口袋妖怪图鉴的。
系列作品中一向的进化系统,在本作中,名字、姿态、学得技能的种类都得到了强化。之前的进化条件有通过战斗升级进化,使用特殊道具进化,通过通信交换进化,特定时间进化等,而在本作中,首次引入了受地点影响的进化。
■ 新出场的口袋妖怪“ルカリオ”和“ブイゼル”
紧接之前的“ゴンベ”和“マニューラ”,这次介绍“ルカリオ”和“ブイゼル”。分别在去年和今年的剧场版中出场过的这两种口袋妖怪,首次在游戏中出场。
多功能的新物品“口袋妖怪手表”
随着冒险的进行,会得到在本作中首次出现的“口袋妖怪手表(Pokemon Watch)”。手表一样的外形,带有电子画面,在场景上移动时,会显示在下屏上。
虽然刚获得时的功能很少,但随着得到配件的增加,会增加新的功能。有用触摸笔进行操作的“计算功能”,可以观察寄放在“口袋妖怪托儿所”的妖怪们的情况的“托儿所监视器功能”,查看技能和属性之间的相克状况的“技能相性功能”等,共有20种以上。收集齐全部的配件,大概也会成为玩家们的目标之一吧。
得到时便可使用的电子表功能,普通的表而已
用触摸笔操作的“计算功能”,按下“=”,会发出数字对应的口袋妖怪的叫声
可以观察寄放在“口袋妖怪托儿所”的妖怪们的情况的“托儿所监视器功能”,无论在哪里都能看到妖怪们的等级
输入自己的技能和对方的属性,立刻可以知道技能是否有效的“技能相性功能”
清晨到深夜的时间变化
之前也提到过,本作中出现了时间变化。白天明亮的街道,到了傍晚就会被夕阳染红,然后进入夜晚,倒了深夜,街上灯火的数量也会减少。
不只这些看得见的东西,出现的野生口袋妖怪的种类,口袋妖怪的进化也会受到影响。
说到画面,本作中雄性和雌性的口袋妖怪的外形是不一样的。虽然只需捕获一只就可以登记到图鉴中,但将两种都捕获比较其中的不同会获得更大的乐趣。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。